工学的理論とか制御ってスタンドっぽいなぁと。
超能力を具現化させて一つのキャラとした。
その荒木氏の「功績」にはただただ脱帽である(笑)
スタンドの魅力に関しては諸論あるが、
得意分野と不得意分野がはっきりしていて
なおかつチームプレーでそれを補いあったり、
チャンスをモノにして得意分野へとひきずりこんだり。
そこらへんがスタンドの面白さでもあるんだろう。
シアー・ハート・アタックなんかだと
遠距離なのにパワー型!
ダメージは本体とは無関係!
機能アルゴリズムが簡単なため
帰ってくるまで戦闘が終わったかどうかがわからない。
なんて特徴があるわけだが、
たとえばスイッチング制御をスタンドっぽく表現してみよう(笑)
スタンド名:ザ・スイッチング
能力:位相空間を自由自在に操る力を持つ。
一度ザ・スイッチングの位相空間に引きずり込まれると
位相原点へと送り返されてしまう。
弱点:位相空間を操っている間は手が振動的になり、スキが生まれる。
ね?制御理論ってスタンドっぽいしょ?
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